Wirtualne zabijanie

W grach komputerowych dokonuje się czynów agresji. Mimo że jest to agresja symulowana, gracz się z nią oswaja i nabiera w niej wprawy. Żeby grać i wygrywać, musi identyfikować się z agresorem, czyli osobą dokonującą czynów przemocy. Pod wpływem wielokrotnego powtarzania jakiejś czynności staje się ona łatwiejsza, jest wykonywana bardziej sprawnie, niemal automatycznie. Przemoc dokonywana w grach nie jest karana, przeciwnie, nagradzana poczuciem sukcesu. Może to skutkować zatarciem się u młodych ludzi granic dobra i zła.

prof. dr hab. Maria Braun-Gałkowska, Instytut Psychologii KUL